WindyVerse
代表作品:装甲纷争
我们是一家独立游戏与应用开发团队,代表作品为坦克对战游戏「装甲纷争」。目前在开发各类实用产品与轻游戏。
旗下产品
装甲纷争
查看
以坦克为主的战斗游戏,收录从二战到现代的多种载具,支持单人练习和多人联机对战。
- 单人与多人联机:支持 7v7、小队混战等多种模式,可自己开房也可匹配对局
- 模组与工坊:自带模组下载和坦克工坊,可以添加或改装坦克、地图和规则
- 模块化伤害:命中履带、弹药、发动机等不同部位,会产生不同的战斗结果
Hello! 日本語
查看
面向零基础和自学用户的日语小工具,更偏实用表达,而不是考试题库。
- 围绕「能开口说」设计内容,而不是背大段语法术语
- 拆成很多很小的学习单元,适合通勤和睡前几分钟完成
- 已支持语音、例句和简单练习,方便反复复习巩固
VRecorder 录屏
查看
轻量易用的录屏应用,无广告、无水印。支持全高清录制,一键保存与分享。
- 全高清录屏
- 可调分辨率和帧率,支持系统声音与麦克风
- 即时保存、预览、分享,支持导出 MP4、MOV 等格式
Chess
查看计划 Q2 季度正式完成
包含军旗、象棋、五子棋等常见棋类的统一在线对战平台。
- 房间制对战:可以开公开房或私人房,再邀请朋友或等人加入
- 军旗、象棋、五子棋等多种棋类,保留大家熟悉的规则
- 同时支持电脑和手机浏览器,轻量、免安装
CoreX 引擎
查看计划 2028 年登场
WindyVerse 自研的次世代 3A 级游戏引擎。以 Rust 构建原生内核,搭配 CoreCLR 作为脚本层,采用延迟渲染 PBR 管线,计划于 2028 年正式登场。
- Rust 原生内核:零成本抽象、无 GC 的底层渲染与资源管线,专为高帧率与低延迟设计
- CoreCLR 脚本层:通过 .NET 提供强类型、支持热重载的玩法脚本,兼顾开发效率与运行性能
- 延迟渲染 PBR 3A 管线:支持百万级实例的 GPU Culling、基于物理的光照与后处理,对标主流 3A 视觉标准
招募中
查看职位 寻找 CoreX 引擎研发工程师
我们正在寻找有多年引擎开发经验的正式员工,共同打造 WindyVerse 自研引擎 CoreX。远程办公,签约 WindyVerse Pte. Ltd.。