正社員・CoreX エンジン開発エンジニア(リモート)
勤務形態
- 場所:リモート
- タイプ:正社員(フルタイム)
- 契約主体:WindyVerse Pte. Ltd.(シンガポール)
主な責任
- WindyVerse 自社開発エンジン CoreX のコアモジュール開発に参加(レンダリングパイプライン、アセットシステム、ランタイム)
- Rust による高性能な低レイヤーシステム構築と、CoreCLR スクリプト層とのインターフェース設計
- 遅延レンダリング PBR パイプライン、GPU カリング、ポストエフェクトなど 3A 級機能の設計と実装
- クロスプラットフォーム(Windows / コンソール / モバイル)でのパフォーマンス最適化とトラブルシューティング
基本要件
- 商用または OSS のゲームエンジン開発において、数年以上の経験があること
- Rust または C++ に習熟し、メモリ・並行処理モデルを深く理解していること
- Vulkan / DirectX 12 / Metal など現代グラフィックス API と、レンダリングパイプラインの原理に精通していること
- モジュールの設計と実装を自律的に推進できる、堅実なエンジニアリング力
歓迎条件
- 商用エンジンや 3A プロジェクトのレンダリング・アセット・スクリプトサブシステムをリードした経験
- .NET / CoreCLR 連携や、ネイティブ層とマネージド層の相互運用に精通していること
- グラフィックス、コンパイラ、GPU プログラミング、物理シミュレーションなどの分野での深い知見
- OSS エンジンやグラフィックスプロジェクトへの貢献実績