即将推出
CoreX 引擎
WindyVerse 自研的次世代 3A 级游戏引擎。以 Rust 构建原生内核,搭配 CoreCLR 作为脚本层,采用延迟渲染 PBR 管线,计划于 2028 年正式登场。
产品截图
产品特性
Rust 原生内核:零成本抽象、无 GC 的底层渲染与资源管线,专为高帧率与低延迟设计
CoreCLR 脚本层:通过 .NET 提供强类型、支持热重载的玩法脚本,兼顾开发效率与运行性能
延迟渲染 PBR 3A 管线:支持百万级实例的 GPU Culling、基于物理的光照与后处理,对标主流 3A 视觉标准